ดูหนึ่งข้อความ
  #26  
Old 29 มิถุนายน 2009, 15:34
Puriwatt's Avatar
Puriwatt Puriwatt ไม่อยู่ในระบบ
ลมปราณไร้สภาพ
 
วันที่สมัครสมาชิก: 14 กันยายน 2006
ข้อความ: 1,435
Puriwatt is on a distinguished road
Default

อ้างอิง:
ข้อความเดิมเขียนโดยคุณ phoenixs View Post
เมตริกนี่ยังไงเหรอครับ
เพื่อให้เข้าใจกันได้ง่ายขึ้นในตอนที่มีการถอดรหัส ผมขอกำหนดหมายเลขแก้ว เป็นตัวเลข 00 ถึง 99 (ครบ 100 แก้วพอดี)

ขั้นตอนที่ 1. เตรียมแก้วทดลอง
1.1 เรียงแก้วยาพิษเป็นแถวๆ(แบบเมตริกซ์) โดยให้แต่ละแถวมีอยู่ 10 แก้ว, จะได้จำนวนแถวทั้งหมด 10 แถว(ดังรูปข้างล่าง)
1.2 นำแก้วทดลองจำนวน 18 ใบมาแบ่งเป็น 2 กลุ่ม คือ กลุ่มหลักหน่วย(C1~C9) และกลุ่มหลักสิบ(D1~D9) แล้ววางตรงตำแหน่งหัวแถว(ดังรูปข้างล่าง)
1.3 รินตัวอย่างยาพิษที่ต้องการทดสอบจำนวน 1/10 ของแก้ว ลงในแก้วทดลองที่อยู่หัวแถว(จะได้ไม่ล้น)

$\begin{array}{rcl} & \ddagger & & \ddagger & C1 & \ddagger & C2 & \ddagger & C3 & \ddagger & C4 & \ddagger & C5 & \ddagger & C6 & \ddagger & C7 & \ddagger & C8 & \ddagger & C9 & \ddagger & \\ & \ddagger & 00 & \ddagger & 01 & \ddagger & 02 & \ddagger & 03 & \ddagger & 04 & \ddagger & 05 & \ddagger & 06 & \ddagger & 07 & \ddagger & 08 & \ddagger & 09 & \ddagger & \\ D1 & \ddagger & 10 & \ddagger & 11 & \ddagger & 12 & \ddagger & 13 & \ddagger & 14 & \ddagger & 15 & \ddagger & 16 & \ddagger & 17 & \ddagger & 18 & \ddagger & 19& \ddagger & \\ D2 & \ddagger & 20 & \ddagger & 21 & \ddagger & 22 & \ddagger & 23 & \ddagger & 24 & \ddagger & 25 & \ddagger & 26 & \ddagger & 27 & \ddagger & 28 & \ddagger & 29& \ddagger & \\ D3 & \ddagger & 30 & \ddagger & 31 & \ddagger & 32 & \ddagger & 33 & \ddagger & 34 & \ddagger & 35 & \ddagger & 36 & \ddagger & 37 & \ddagger & 38 & \ddagger & 39& \ddagger & \\ D4 & \ddagger & 40 & \ddagger & 41 & \ddagger & 42 & \ddagger & 43 & \ddagger & 44 & \ddagger & 45 & \ddagger & 46 & \ddagger & 47 & \ddagger & 48 & \ddagger & 49 & \ddagger & \\ D5 & \ddagger & 50 & \ddagger & 51 & \ddagger & 52 & \ddagger & 53 & \ddagger & 54 & \ddagger & 55 & \ddagger & 56 & \ddagger & 57 & \ddagger & 58 & \ddagger & 59 & \ddagger & \\ D6 & \ddagger & 60 & \ddagger & 61 & \ddagger & 62 & \ddagger & 63 & \ddagger & 64 & \ddagger & 65 & \ddagger & 66 & \ddagger & 67 & \ddagger & 68 & \ddagger & 69 & \ddagger & \\ D7 & \ddagger & 70 & \ddagger & 71 & \ddagger & 72 & \ddagger & 73 & \ddagger & 74 & \ddagger & 75 & \ddagger & 76 & \ddagger & 77 & \ddagger & 78 & \ddagger & 79 & \ddagger & \\ D8 & \ddagger & 80 & \ddagger & 81 & \ddagger & 82 & \ddagger & 83 & \ddagger & 84 & \ddagger & 85 & \ddagger & 86 & \ddagger & 87 & \ddagger & 88 & \ddagger & 89 & \ddagger & \\ D9 & \ddagger & 90 & \ddagger & 91 & \ddagger & 92 & \ddagger & 93 & \ddagger & 94 & \ddagger & 95 & \ddagger & 96 & \ddagger & 97 & \ddagger & 98 & \ddagger & 99& \ddagger & \end{array} $

** ระวัง! แก้วทดลองทั้ง 18 ใบ จะต้องถูกรินจากแก้วตัวอย่างยาพิษที่มีตัวเลขประจำหลักตรงกับหมายเลขของตนเองจำนวน 10 ครั้ง @ 1/10 ส่วน เสมอ
** แก้วตัวอย่างยาพิษ 1 ใบ จะถูกรินไม่เกิน 2 ครั้ง(แก้วหมายเลข 00 จะไม่ถูกรินออกเลย)

ขั้นตอนที่ 2. จัดกลุ่มเพื่อให้สะดวกต่อการจำแนก
2.1 นำนักโทษ 18 คน มาแบ่งเป็น 2 กลุ่ม คือ กลุ่มหลักหน่วย(C1~C9) และกลุ่มหลักสิบ(D1~D9)
2.2 ใหนักโทษดื่มเฉพาะแก้วที่มีหมายเลขตรงเบอร์ของตนเองเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 3. สรุปผล
แก้วที่มียาพิษคือ หมายเลข DC
เช่น D8 และ C5 ตาย แล้วแก้วที่มียาพิษคือ หมายเลข 85
และกรณีรอดทั้งกลุ่ม เช่น D5ตาย แต่ C ไม่ตาย ให้แทนกลุ่มที่รอดด้วยเลข 0 ดังนั้นแก้วที่มียาพิษคือ หมายเลข 10
กรณีรอดหมดทั้งสองกลุ่ม แสดงว่า แก้วที่มียาพิษคือ หมายเลข 00

น่าจะหายสงสัยกันแล้วนะครับ
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความนี้