Mathcenter Forum  

Go Back   Mathcenter Forum > คณิตศาสตร์โอลิมปิก และอุดมศึกษา > ข้อสอบโอลิมปิก
สมัครสมาชิก คู่มือการใช้ รายชื่อสมาชิก ปฏิทิน ข้อความวันนี้

ตั้งหัวข้อใหม่ Reply
 
เครื่องมือของหัวข้อ ค้นหาในหัวข้อนี้
  #1  
Old 28 เมษายน 2012, 15:36
kongp kongp ไม่อยู่ในระบบ
ลมปราณไร้สภาพ
 
วันที่สมัครสมาชิก: 05 พฤษภาคม 2006
ข้อความ: 1,127
kongp is on a distinguished road
Default จำจากโจทย์เก่าๆ เกี่ยวกับหมากกระดาน(ข้อใหญ่)

มีตารางหมากรุกขนาด 8x8 มีชุดหมากสีขาวกับชุดหมากสีแดง หากหมากขาวเดินก่อน ให้คำนวนหาโอกาศชนะของหมากสีขาว โดยต้องเล่นจบเกมส์ทุกนัด


จริงๆ เค้าจะให้สถานะเริ่มต้น หรือ สถานะจบเกมส์มาด้วย คงต้องให้ช่วยกำหนดนะครับ และโจทย์ข้อนี้เกี่ยวกับคณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์

29 เมษายน 2012 20:59 : ข้อความนี้ถูกแก้ไขแล้ว 1 ครั้ง, ครั้งล่าสุดโดยคุณ kongp
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความนี้
  #2  
Old 28 เมษายน 2012, 19:57
kongp kongp ไม่อยู่ในระบบ
ลมปราณไร้สภาพ
 
วันที่สมัครสมาชิก: 05 พฤษภาคม 2006
ข้อความ: 1,127
kongp is on a distinguished road
Default

รู้สึกว่ามีคนเฉลยไว้ เค้าอ้างถึงทฤษฎีข่าว

แต่ผมลองนึกแบ่งงานเอง ได้เป็น
1.โอกาศชนะช่วงต้นเกมส์
2.โอกาศชนะช่วงกลางเกมส์
3.โอกาศชนะช่วงปลายเกมส์

ต่อไปก็แยกย่อยแต่ละกรณีในแต่ละข้อข้างบน
...(คงต้องหยิบเอากติกาการเล่นหมากรุกจริงๆ มาช่วยในการแยกเคส)

ทำได้อาจจะไม่ละเอียดเท่ากับการเขียนโปรแกรมสร้างเกมส์จริงๆ ซึ่งจะยุ่งยากกว่านี้ แต่ก็ไม่เกินความพยายามของมนุษย์ (ที่หยิบเอาการเลียนแบบความคิดของคน)

หรือใครมีความคิดเห็นอื่น กรุณาช่วยแนะนำด้วยครับ ตามสะดวก

28 เมษายน 2012 21:45 : ข้อความนี้ถูกแก้ไขแล้ว 2 ครั้ง, ครั้งล่าสุดโดยคุณ kongp
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความนี้
  #3  
Old 29 เมษายน 2012, 21:07
kongp kongp ไม่อยู่ในระบบ
ลมปราณไร้สภาพ
 
วันที่สมัครสมาชิก: 05 พฤษภาคม 2006
ข้อความ: 1,127
kongp is on a distinguished road
Default

คณิตศาสตร์สามารถสร้างสมมติฐานได้มากมายหลากหลายมุมมองในที่เกี่ยวโจทย์ข้อนี้ เราหยิบมาสัก 3 หัวข้อก็น่าจะพอในเบื้องต้น เช่น ตำแหน่งสำคัญในกระดาน รูปแบบการโจมตี การวิเคราะห์ประเมินค่าคะแนนในแต่ละขั้น เป็นต้น

อันที่ว่าจะเลียนแบบพฤติกรรมของผู้เล่นให้เหมือนจริงที่สุด คงอยู่นอกประเด็น เพราะค่อนค่างซับซ้อน แต่ที่สำคัญคือการสร้างโมเดล แล้ววัดความผันแปรที่ต่างจากโมเดลนั้นจากรูปแบบหมากในเกมส์ จึงจะเป็นไปตามอุดมคติ ...

เด็กโอลิมปิคทำโจทย์ข้อนี้น่าจะทำในเวลา 3 ชั่วโมง คำตอบคงไม่ละเอียด ต้องอาศัยการต่อยอดไปเรื่อยๆ ทดสอบไปด้วยการเขียนโปรแกรม (สำหรับผู้ที่สนใจจริงๆ) แง่มุมของหมากรุกสากลต้องอาศัยประสบการณ์ที่ยาวนาน ไม่มีจุดอิ่มตัวนอกจากความเบื่อ ท้อ หลง ลืม สิ่งเหล่านี้แหละครับที่เป็นแรงผลักดันให้ผมสนใจที่จะเขียนโปรแกรมไปด้วย คล้ายกับเป็นการบันทึกชีวิตประจำวัน

ปัญหานี้ซับซ้อน ที่ผมเห็นมามักเริ่มด้วยการสร้าง Diagram (ผังงานที่มีการเชื่อมโยง) คณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องก็มีในหลายๆ ระดับ หลายๆ กราฟ

01 พฤษภาคม 2012 12:30 : ข้อความนี้ถูกแก้ไขแล้ว 3 ครั้ง, ครั้งล่าสุดโดยคุณ kongp
ตอบพร้อมอ้างอิงข้อความนี้
ตั้งหัวข้อใหม่ Reply



กฎการส่งข้อความ
คุณ ไม่สามารถ ตั้งหัวข้อใหม่ได้
คุณ ไม่สามารถ ตอบหัวข้อได้
คุณ ไม่สามารถ แนบไฟล์และเอกสารได้
คุณ ไม่สามารถ แก้ไขข้อความของคุณเองได้

vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
ทางลัดสู่ห้อง


เวลาที่แสดงทั้งหมด เป็นเวลาที่ประเทศไทย (GMT +7) ขณะนี้เป็นเวลา 22:32


Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Modified by Jetsada Karnpracha